第七百五十六章 杀穿三兵种(求月票,1/10)
罗网投掷对于抓取领主品级以下的怪物还是比较轻松地近乎以百分之一百的几率抓取而中。
反正在秦炎这边,他射出去的蓝色罗网,只要那尖端爪钩能够触碰到的卡特勒士兵,都给一把抓了回来。
看了满满一团的卡特勒士兵摆在自己的身前,秦炎哪还需要客气?
一上来就给这群卡特勒士兵来上一脚毒雷引爆!
手持ak的,蹲着架炮的,管你是什么身份背景,都得给我死!
聚合输出最大的爽感便是平时覆盖面所触碰到的敌人就那么多,输出效率基本定格。
可是有了这罗网投掷,秦炎就能将一群怪物给抓到一起,舒舒服服地集群输出。
一个技能所能打击到的,往往是一团怪物。
毒气柱轰炸开来的同时,那朝着秦炎射来的机枪喷射子弹全数被这团毒气柱给对轰爆炸了。
毒雷引爆的后坐力一直是这个技能的小小弊端,每次释放,秦炎都感觉是扛着一挺大钢炮,然后抱在怀里发射,这才产生了如此之巨大的后坐力。
那向后倒退的幅度,如果不是秦炎刻意将一些力量顶在上边,那还会更大。
不过秦炎早就在长久的作战当中养成了自己的一些小小释放技能的套路。
就比如说这毒雷引爆的后坐力,完全可以用衔接技能来抵消一二。
觉醒后,可以衔接得无比顺滑的投掷技能就是其中可以拿来与毒雷引爆后坐力对顶的方式之一。
释放完毒雷引爆,那身体即将因为后坐力而要向后退去的时候,这个时候快速亮起投掷强化,再接上毒针投掷这类投掷技能,那后坐力就会大大地被抵消在一个技能变换下一个技能的衔接动作之间。
还有那金刚碎。
因为金刚碎有的是向前向下跳跃的技能特性,所以这与毒雷引爆向后的后坐力完美地形成对顶。
于是秦炎这位格斗人才,不仅是在实战中开发出了跳跃释放旋风腿滞空以此躲闪的这样奇葩的路数,还可以在奔跑行进中以金刚碎完成最后一步的跨越,并且利用了这本不应该能创造出伤害的时间打出了伤害。
现在,这毒雷引爆的后坐力也能靠着金刚碎的前冲力抵消。
当然,因为格斗家的职业特性,所发技能的力量全部充溢在体内。
所以在做一些快速扭转动作的大幅度变化技能的时候,那身体内部的拉扯其实是有点让人小难受的。
这是这个职业需要玩家克服的地方。
秦炎这一次选择了金刚碎的衔接释放,强有力的双脚猛然轰击在地面上,让金刚碎的范围性伤害全部给被圈住了的这么一团卡特勒士兵吃到。
中毒异常伤害持续在卡特勒士兵聚合体头顶上冒出,秦炎随机选取了一个血条在这么多卡特勒士兵当中算是长一点的,释放出了狂·霸王拳!
一个精英怪物吃到了秦炎最强的拳头技能,那还了得。
那血条是唰地一下暴减一大截。
起身后,秦炎掏出了爆破污桶,不强化就直接狠狠地砸在了卡特勒士兵聚合体上边。
爆炸溅射出来的紫色黏液沾满了了全身,卡特勒突击士兵贼鸡脖难受。
枪都还没有打上几发,这凶残的秦炎就这么对他们。
又是拳打脚踢的,又是从裤裆里掏出一些奇奇怪怪的东西,卡特勒士兵知道他们今天是遭遇到恶魔了。
由于本就残血的卡特勒前排士兵聚合在了一起,罗网圈住的所有人形士兵怪物全部被秦炎干脆利落地干掉。
一个血色风暴结束旋转后,秦炎将他凶残的目光投向了后排的卡特勒士兵。
手持ak的已经全部被他干掉了,现在就只剩下一部分卡特勒炮弹投掷兵还有一群卡特勒机枪兵。
让秦炎感到极度舒服的便是这一空间内,剩下的所有卡特勒士兵,全部都是定点怪物。
卡特勒炮弹投掷兵需要在原地开炮,而卡特勒机枪兵则是需要操控好机枪,对秦炎喷射出子弹。
秦炎现在只需要面对一群定点靶子怪物即可!
嘭嘭嘭!
这是迫击炮发射的声音。
秦炎的脚底下再度闪烁黄颜色魔法阵。
都已经到了这一步,根本不急着输出的秦炎开始了躲闪。
这是又一次的集合炮弹的轰击。
不过由于秦炎已经将一部分的卡特勒炮弹投掷兵给消灭了,所以爆炸的影响没有之前的几次那么大。
前面的最强形态的集合炮弹轰击都没能对秦炎的血条造成大威胁,现在这被砍去了一半之多的炮弹爆炸那就更不用说了。
待爆炸余威退去,再度靠近的秦炎,卡特勒士兵群又能拿秦炎怎么样?
卡特勒机枪兵的机枪子弹的伤害的确确是还可以,但是秦炎任性地扛着机枪子弹的射击,而血量就是不危及到空血血线的时候,只能是定在原地架枪射击的卡特勒机枪兵绝望了。
冷却完毕的罗网投掷爆射出来,将一群卡特勒士兵给包在了罗网当中。
这一次不一样的是,秦炎的蓝色罗网内部,占据了大部分占地面积的不是卡特勒士兵,而是他们的器具。
那迫击炮架以及长管机枪,可比他们的身体大多了。
又是一番折磨式的捆绑输出后,秦炎完成了对这个空间内全部卡特勒士兵的击杀。
卡特勒突击兵,卡特勒炮弹投掷兵,还有卡特勒机枪兵,三种兵种都轮番地虐杀了一遍。
至始至终,这三大兵种对秦炎造成有那么一丢丢威胁的,还是那卡特勒炮弹投掷兵联手起来制造的集合炮弹轰炸。
这兰蒂卢斯的鹰犬的第一关当真就这么的还算简单?
杀穿了第一关的秦炎难免会思索。
前面的恶魔怪物地图,哥布林王国的第一关,可是实实在在地就算没有领主坐镇也相当于是有领主坐镇。
蠕动之城第一关更加厉害了,开局便是无敌怪物再加上领主品级的boss出现。
现在将兰蒂卢斯的鹰犬的第一关与这两者比起来,好像有点不够看啊!
不过秦炎没有因此掉以轻心,因为热手关卡真不能说明什么。
请收藏本站:https://www.jk03.com。笔趣阁手机版:https://m.jk03.com
反正在秦炎这边,他射出去的蓝色罗网,只要那尖端爪钩能够触碰到的卡特勒士兵,都给一把抓了回来。
看了满满一团的卡特勒士兵摆在自己的身前,秦炎哪还需要客气?
一上来就给这群卡特勒士兵来上一脚毒雷引爆!
手持ak的,蹲着架炮的,管你是什么身份背景,都得给我死!
聚合输出最大的爽感便是平时覆盖面所触碰到的敌人就那么多,输出效率基本定格。
可是有了这罗网投掷,秦炎就能将一群怪物给抓到一起,舒舒服服地集群输出。
一个技能所能打击到的,往往是一团怪物。
毒气柱轰炸开来的同时,那朝着秦炎射来的机枪喷射子弹全数被这团毒气柱给对轰爆炸了。
毒雷引爆的后坐力一直是这个技能的小小弊端,每次释放,秦炎都感觉是扛着一挺大钢炮,然后抱在怀里发射,这才产生了如此之巨大的后坐力。
那向后倒退的幅度,如果不是秦炎刻意将一些力量顶在上边,那还会更大。
不过秦炎早就在长久的作战当中养成了自己的一些小小释放技能的套路。
就比如说这毒雷引爆的后坐力,完全可以用衔接技能来抵消一二。
觉醒后,可以衔接得无比顺滑的投掷技能就是其中可以拿来与毒雷引爆后坐力对顶的方式之一。
释放完毒雷引爆,那身体即将因为后坐力而要向后退去的时候,这个时候快速亮起投掷强化,再接上毒针投掷这类投掷技能,那后坐力就会大大地被抵消在一个技能变换下一个技能的衔接动作之间。
还有那金刚碎。
因为金刚碎有的是向前向下跳跃的技能特性,所以这与毒雷引爆向后的后坐力完美地形成对顶。
于是秦炎这位格斗人才,不仅是在实战中开发出了跳跃释放旋风腿滞空以此躲闪的这样奇葩的路数,还可以在奔跑行进中以金刚碎完成最后一步的跨越,并且利用了这本不应该能创造出伤害的时间打出了伤害。
现在,这毒雷引爆的后坐力也能靠着金刚碎的前冲力抵消。
当然,因为格斗家的职业特性,所发技能的力量全部充溢在体内。
所以在做一些快速扭转动作的大幅度变化技能的时候,那身体内部的拉扯其实是有点让人小难受的。
这是这个职业需要玩家克服的地方。
秦炎这一次选择了金刚碎的衔接释放,强有力的双脚猛然轰击在地面上,让金刚碎的范围性伤害全部给被圈住了的这么一团卡特勒士兵吃到。
中毒异常伤害持续在卡特勒士兵聚合体头顶上冒出,秦炎随机选取了一个血条在这么多卡特勒士兵当中算是长一点的,释放出了狂·霸王拳!
一个精英怪物吃到了秦炎最强的拳头技能,那还了得。
那血条是唰地一下暴减一大截。
起身后,秦炎掏出了爆破污桶,不强化就直接狠狠地砸在了卡特勒士兵聚合体上边。
爆炸溅射出来的紫色黏液沾满了了全身,卡特勒突击士兵贼鸡脖难受。
枪都还没有打上几发,这凶残的秦炎就这么对他们。
又是拳打脚踢的,又是从裤裆里掏出一些奇奇怪怪的东西,卡特勒士兵知道他们今天是遭遇到恶魔了。
由于本就残血的卡特勒前排士兵聚合在了一起,罗网圈住的所有人形士兵怪物全部被秦炎干脆利落地干掉。
一个血色风暴结束旋转后,秦炎将他凶残的目光投向了后排的卡特勒士兵。
手持ak的已经全部被他干掉了,现在就只剩下一部分卡特勒炮弹投掷兵还有一群卡特勒机枪兵。
让秦炎感到极度舒服的便是这一空间内,剩下的所有卡特勒士兵,全部都是定点怪物。
卡特勒炮弹投掷兵需要在原地开炮,而卡特勒机枪兵则是需要操控好机枪,对秦炎喷射出子弹。
秦炎现在只需要面对一群定点靶子怪物即可!
嘭嘭嘭!
这是迫击炮发射的声音。
秦炎的脚底下再度闪烁黄颜色魔法阵。
都已经到了这一步,根本不急着输出的秦炎开始了躲闪。
这是又一次的集合炮弹的轰击。
不过由于秦炎已经将一部分的卡特勒炮弹投掷兵给消灭了,所以爆炸的影响没有之前的几次那么大。
前面的最强形态的集合炮弹轰击都没能对秦炎的血条造成大威胁,现在这被砍去了一半之多的炮弹爆炸那就更不用说了。
待爆炸余威退去,再度靠近的秦炎,卡特勒士兵群又能拿秦炎怎么样?
卡特勒机枪兵的机枪子弹的伤害的确确是还可以,但是秦炎任性地扛着机枪子弹的射击,而血量就是不危及到空血血线的时候,只能是定在原地架枪射击的卡特勒机枪兵绝望了。
冷却完毕的罗网投掷爆射出来,将一群卡特勒士兵给包在了罗网当中。
这一次不一样的是,秦炎的蓝色罗网内部,占据了大部分占地面积的不是卡特勒士兵,而是他们的器具。
那迫击炮架以及长管机枪,可比他们的身体大多了。
又是一番折磨式的捆绑输出后,秦炎完成了对这个空间内全部卡特勒士兵的击杀。
卡特勒突击兵,卡特勒炮弹投掷兵,还有卡特勒机枪兵,三种兵种都轮番地虐杀了一遍。
至始至终,这三大兵种对秦炎造成有那么一丢丢威胁的,还是那卡特勒炮弹投掷兵联手起来制造的集合炮弹轰炸。
这兰蒂卢斯的鹰犬的第一关当真就这么的还算简单?
杀穿了第一关的秦炎难免会思索。
前面的恶魔怪物地图,哥布林王国的第一关,可是实实在在地就算没有领主坐镇也相当于是有领主坐镇。
蠕动之城第一关更加厉害了,开局便是无敌怪物再加上领主品级的boss出现。
现在将兰蒂卢斯的鹰犬的第一关与这两者比起来,好像有点不够看啊!
不过秦炎没有因此掉以轻心,因为热手关卡真不能说明什么。
请收藏本站:https://www.jk03.com。笔趣阁手机版:https://m.jk03.com