第三十八章 有钱了?
孟喆有个想法,他打算正式进军漫画的周边产业。
之前,天骄社依托着《动漫少年》,的确早已开始贩售印制了动漫形象的抱枕、马克杯等等物品,到目前为止销量还算不错吧,十二月份的销售额是一万出头……
不过,刨除各种成本之后,利润其实并不太高,因为这只是在小打小闹的试水而已。
孟喆的正式进军漫画周边产业,切入点却不是这些——孟喆想要找的切入点是卡牌,《笨蛋三国守护使》的卡牌、《数码宝贝》的卡牌。
身为80后的孟喆,对‘小浣熊干脆面’这个品牌一直记忆犹新,在九十年代中末期的时候,小浣熊干脆面比起康师傅、福满多什么的,在是孩子们中间的影响力与知名度是当之无愧的。
小浣熊干脆面能够成功的秘诀是什么呢?
大约很多80后会说:小浣熊附送有各种卡牌啊!
是的,小浣熊干脆面里附送卡牌,水浒108将卡牌、三国人物卡牌……这些卡牌,为小浣熊吸引了大量的青少年消费者。
而孟喆现在打算做的《笨蛋三国守护使》,本身就会出场大量的三国角色不说,构思本身也引用了在他重生前会很火爆的‘三国杀’游戏啊——不做卡牌,天理何在?
至于姚飞拉在创作的《电子世界大冒险》,随着孟喆的改造必然会变成有中国特色的《数码宝贝》,故事之中的数码宝贝同样可以拿来做成各种卡牌的啊!
“……澜姐,我的意思归纳一下,就是我们可以找统一或者康师傅什么的,在他们面向少年儿童的方便面产品中,搭配出售我们的动漫卡牌产品。或者,用授权的方式也行,我们把动漫人物形象授权给他们使用,他们向我们支付授权费用。”
在将自己的想法说的差不多了之后,孟喆用这样两句话做了最后的总结。
按照孟喆的想法,因为漫画之中的各个角色是缓慢出场的,所以刚好用来一批批的添加到袋装方便面的卡牌里,这样做不但没有什么坏处,反而还能一直保持新鲜感和关注程度。
等漫画出的差不多了,就可以正式推出‘三国杀’游戏套牌了,孟喆估计想要将《笨蛋三国守护使》连载到差不多,至少需要到96、97年前后。
那个时候,中国的电脑网络基本上已经建成,全国各地已经有了数量可观的网民、网吧,可以适时推出网络版的三国杀游戏了……
孔澜在耐心的听完了孟喆的想法之后,支着头思考了好一会儿,终于做出了她的决断:“小喆,我们自己做。”
“自己做?”孟喆楞了一楞,随即他就发现自己对杂志社现在的经济能力,有些太过于迟钝了。
截止十二月底,杂志社收到的1994年全年订单是67811份,这是什么概念呢?
这个概念就是:杂志社账面上的资金,在缴纳了各种税费和支出之后,现在至少应该还有……五百万?
不,应该是六百万!
澜姐她是‘台商’来着,按照现在的政策似乎办企业的前三年,是不用纳多少税的。
这可是九十年代中期的六百万,这个年代万元户都还是值得人们羡慕的对象,这个年代人们的月工资只有三四百块而已。如果这么多钱还够去做个方便面厂,那要多少钱才够呢?
为了维持杂志社的正常运转,这六百万之中大约需要留下一百万左右应付各种情况,那么剩余可以抽调使用的资金也是足足五百万啊……
办个不大不小的方便面厂,撑死了花一百来万就足够了吧?为了打出名气,再花个一百来万打广告,足够了吧?
两项加起来,一共花不了三百万!
干脆,把剩下的这两百万也花了吧?
反正这年头,钱存着不用只会贬值不会升值,不如赶紧拿出去投资啊……
“澜姐,不如我们再做个电脑游戏吧!”
想透了杂志社现在已经有钱了的孟喆,毫不犹豫的提出了新的花钱方法。
“做电脑游戏?小喆,做电子游戏似乎挺花钱的,而且也不是想做就能做的……你确定,我们现在真的能做?”
孟喆的跨越式建议,倒是把孔澜给稍微吓了一跳,在孔澜的印象中做电脑游戏似乎是个挺高科技的事情,她怕钱不够用……
“是的澜姐,我们现在绝对能做!”孟喆无比肯定的点点头,然后开始诉说他想做的游戏到底是什么——
孟喆他想要做电脑游戏,准确的说应该是单机版的‘三国杀’的电脑游戏。由于是卡片+回合制的游戏形式,各种伤害判定其实一点都不复杂,拿人脑都能算的过来的数据,会需要多么复杂的游戏引擎?
当然了,这游戏还是有需要花钱的地方,这些需要花钱的地方,在于游戏画面、游戏音乐以及游戏特效。
甚至,三国杀还可以拿去做掌机游戏,不过孟喆想想还是觉得算了,掌机领域还是等着小日本们来谈吧,国内做掌机游戏赚不了钱的,这玩意儿还是在泥轰那边比较暴利啊。
“可是,小喆我们要自己做的话,姐姐连挖人都都不知道该去哪里,国内……没有做电脑游戏的公司啊?”在听完了孟喆的讲述之后,孔澜却是皱着眉头说道,如果是在台湾的话可以去大宇挖人,国内孔澜还真不知道该去什么地方挖。
“有啊!北京应该有个前导软件公司,他们开发游戏的能力就挺不错,如果从这个公司挖不到人,很多高校现在都开设有计算机专业,也可以去招人的澜姐,姚飞拉他不就是计算机专业的学生么?”
这个问题,孟喆却是已经考虑过了的,不过孟喆他毕竟不是全知全能的,他记忆中的这个前导软件公司现在其实还没有成立。现在的前导,还只是先锋卡通公司的计算机部,而且这个计算机部优势是8位游戏机领域,而不是电脑游戏领域。
孔澜点了点头,她将前导软件的名字记下了之后,有问道:“小喆,你认为这款游戏开发出来,一定会赚钱?”
“一定会赚钱!”孟喆很坚定的回答道,不过稍微顿了顿后他又补充了句:“当然,前提是要采取措施,让盗-版的游戏软件不至于太泛滥。”
盗-版游戏软件,始终是威胁单机游戏产业生存的最大天敌啊。
中国的单机游戏市场,便是毁于疯狂的盗-版,如果做出来的单机游戏连成本都收不回,哪里还会有游戏公司继续去做呢?
后世里的许多中国玩家们,在玩着各种盗版国外单机游戏的时候,会用无限鄙视的口吻说:“看看人家泥轰的单机游戏多内涵,看人家美丽奸的单机游戏多大制作,国内的单机游戏厂商你们都是吃屎长大的么?“
可是,却没有几个人想过,盗-版横行的贫瘠土壤,怎么可能孕育得出大作这种娇贵之花?
《仙剑奇侠传》能够出到5代,已经非常、非常、非常难能可贵了……
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孟喆的正式进军漫画周边产业,切入点却不是这些——孟喆想要找的切入点是卡牌,《笨蛋三国守护使》的卡牌、《数码宝贝》的卡牌。
身为80后的孟喆,对‘小浣熊干脆面’这个品牌一直记忆犹新,在九十年代中末期的时候,小浣熊干脆面比起康师傅、福满多什么的,在是孩子们中间的影响力与知名度是当之无愧的。
小浣熊干脆面能够成功的秘诀是什么呢?
大约很多80后会说:小浣熊附送有各种卡牌啊!
是的,小浣熊干脆面里附送卡牌,水浒108将卡牌、三国人物卡牌……这些卡牌,为小浣熊吸引了大量的青少年消费者。
而孟喆现在打算做的《笨蛋三国守护使》,本身就会出场大量的三国角色不说,构思本身也引用了在他重生前会很火爆的‘三国杀’游戏啊——不做卡牌,天理何在?
至于姚飞拉在创作的《电子世界大冒险》,随着孟喆的改造必然会变成有中国特色的《数码宝贝》,故事之中的数码宝贝同样可以拿来做成各种卡牌的啊!
“……澜姐,我的意思归纳一下,就是我们可以找统一或者康师傅什么的,在他们面向少年儿童的方便面产品中,搭配出售我们的动漫卡牌产品。或者,用授权的方式也行,我们把动漫人物形象授权给他们使用,他们向我们支付授权费用。”
在将自己的想法说的差不多了之后,孟喆用这样两句话做了最后的总结。
按照孟喆的想法,因为漫画之中的各个角色是缓慢出场的,所以刚好用来一批批的添加到袋装方便面的卡牌里,这样做不但没有什么坏处,反而还能一直保持新鲜感和关注程度。
等漫画出的差不多了,就可以正式推出‘三国杀’游戏套牌了,孟喆估计想要将《笨蛋三国守护使》连载到差不多,至少需要到96、97年前后。
那个时候,中国的电脑网络基本上已经建成,全国各地已经有了数量可观的网民、网吧,可以适时推出网络版的三国杀游戏了……
孔澜在耐心的听完了孟喆的想法之后,支着头思考了好一会儿,终于做出了她的决断:“小喆,我们自己做。”
“自己做?”孟喆楞了一楞,随即他就发现自己对杂志社现在的经济能力,有些太过于迟钝了。
截止十二月底,杂志社收到的1994年全年订单是67811份,这是什么概念呢?
这个概念就是:杂志社账面上的资金,在缴纳了各种税费和支出之后,现在至少应该还有……五百万?
不,应该是六百万!
澜姐她是‘台商’来着,按照现在的政策似乎办企业的前三年,是不用纳多少税的。
这可是九十年代中期的六百万,这个年代万元户都还是值得人们羡慕的对象,这个年代人们的月工资只有三四百块而已。如果这么多钱还够去做个方便面厂,那要多少钱才够呢?
为了维持杂志社的正常运转,这六百万之中大约需要留下一百万左右应付各种情况,那么剩余可以抽调使用的资金也是足足五百万啊……
办个不大不小的方便面厂,撑死了花一百来万就足够了吧?为了打出名气,再花个一百来万打广告,足够了吧?
两项加起来,一共花不了三百万!
干脆,把剩下的这两百万也花了吧?
反正这年头,钱存着不用只会贬值不会升值,不如赶紧拿出去投资啊……
“澜姐,不如我们再做个电脑游戏吧!”
想透了杂志社现在已经有钱了的孟喆,毫不犹豫的提出了新的花钱方法。
“做电脑游戏?小喆,做电子游戏似乎挺花钱的,而且也不是想做就能做的……你确定,我们现在真的能做?”
孟喆的跨越式建议,倒是把孔澜给稍微吓了一跳,在孔澜的印象中做电脑游戏似乎是个挺高科技的事情,她怕钱不够用……
“是的澜姐,我们现在绝对能做!”孟喆无比肯定的点点头,然后开始诉说他想做的游戏到底是什么——
孟喆他想要做电脑游戏,准确的说应该是单机版的‘三国杀’的电脑游戏。由于是卡片+回合制的游戏形式,各种伤害判定其实一点都不复杂,拿人脑都能算的过来的数据,会需要多么复杂的游戏引擎?
当然了,这游戏还是有需要花钱的地方,这些需要花钱的地方,在于游戏画面、游戏音乐以及游戏特效。
甚至,三国杀还可以拿去做掌机游戏,不过孟喆想想还是觉得算了,掌机领域还是等着小日本们来谈吧,国内做掌机游戏赚不了钱的,这玩意儿还是在泥轰那边比较暴利啊。
“可是,小喆我们要自己做的话,姐姐连挖人都都不知道该去哪里,国内……没有做电脑游戏的公司啊?”在听完了孟喆的讲述之后,孔澜却是皱着眉头说道,如果是在台湾的话可以去大宇挖人,国内孔澜还真不知道该去什么地方挖。
“有啊!北京应该有个前导软件公司,他们开发游戏的能力就挺不错,如果从这个公司挖不到人,很多高校现在都开设有计算机专业,也可以去招人的澜姐,姚飞拉他不就是计算机专业的学生么?”
这个问题,孟喆却是已经考虑过了的,不过孟喆他毕竟不是全知全能的,他记忆中的这个前导软件公司现在其实还没有成立。现在的前导,还只是先锋卡通公司的计算机部,而且这个计算机部优势是8位游戏机领域,而不是电脑游戏领域。
孔澜点了点头,她将前导软件的名字记下了之后,有问道:“小喆,你认为这款游戏开发出来,一定会赚钱?”
“一定会赚钱!”孟喆很坚定的回答道,不过稍微顿了顿后他又补充了句:“当然,前提是要采取措施,让盗-版的游戏软件不至于太泛滥。”
盗-版游戏软件,始终是威胁单机游戏产业生存的最大天敌啊。
中国的单机游戏市场,便是毁于疯狂的盗-版,如果做出来的单机游戏连成本都收不回,哪里还会有游戏公司继续去做呢?
后世里的许多中国玩家们,在玩着各种盗版国外单机游戏的时候,会用无限鄙视的口吻说:“看看人家泥轰的单机游戏多内涵,看人家美丽奸的单机游戏多大制作,国内的单机游戏厂商你们都是吃屎长大的么?“
可是,却没有几个人想过,盗-版横行的贫瘠土壤,怎么可能孕育得出大作这种娇贵之花?
《仙剑奇侠传》能够出到5代,已经非常、非常、非常难能可贵了……
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